Купить игру: Petrovka.ua 
Автор: Юдин Димон aka Sr_Kamikadze
|
Новаторство: 6 Геймплей: 8 Графика: 6 Сюжет: 7 Звук: 9 |
7.2 |
Разработчик: EA Canada Жанр: Simulator |
Так совпало, что очередная серия этой игры выходит перед моим днем рождения и я всегда жду чего-то нового, так как я фан футбола и фан фифы. И каждая серия, начиная с 99 мне преподносит сюрпризы. Но тем не менее из серии к серии меняется все, кроме… движка. Да, до 2002 года движок меняли. Почему потом остановились на достигнутом, не ясно. Видимо, времени или кадров мало… Но если Вы подумали, что в Electronics Art время теряют даром, то Вы окажетесь не правы. Так как Фифа всегда отличалась и отличается потрясающим геймплеем. И, самое главное, огромным количеством лицензированных лиг, команд и игроков. И FIFA06 не стала исключением. Итак, перейдем непосредственно к самой игре.
Про ролик не знаю, так как у меня версия без него. Сразу говорю, играл в версию английскую, так что про перевод ничего хорошего не скажу. Плохово море, но не будем о грустном. И так все ясно.

Приведу что именно:
1. Плата в игру: сколько нам дают за матч
2. Бонусы за победы в кубках
3. Бонус лояльности: условия разные. Есть смысл брать тот, который дает много за то, что команда будет в верхней части турнирной таблицы. 4. Опыт: Ну тут как всегда, прокачка игроков (всех, индивидуальность убрали). Ну, поднять уровень можно по позициям. Прокачать нападение, полузащиту, защиту, воротаря. Тут все ясно. Чем выше уровень – тем шустрей развивается игрок, играющий на данной позиции. Дальше идет общая физ-подготовка, отвечает за усталость. Дальше скаут. Тут остановлюсь подробней. Теперь можно искать молодые таланты. Очень интересная вешь, должен я сказать. Можно, скажем, купить из Азии какого-небудь середнячка и прокачать так, что мама не горюй! Тактика молодняка себя оправдывает и скучать не даст. Дальше идет Negotiator. Выше уровень – низе цены на трансфертном рынке. Кстати про трансферты… С игроком уже можно вести переговоры. Правда, все сводится к тому, что если он не согласен, можно ему предложить другие условия. Но именно в этой части много глюков в игре… Скажем, частенько при попытку купить игроков из МЮ, Баварии и некоторых клубов выдаются приколы типа «У клуба мало игроков» Или «не хватает полевых игроков». Ну да ладно, выбрать всегда можно… Есть возможность аренды игроков и сдачи в аренды. Так удобно молодняк качать, кстати. Следующий параметр – мед персонал. И менеджер стадиона. Тут комментировать не надо, все и так ясно 5. Сама карьера… Хотя уже все рассказано в опыте. Так как там все самое интересное.
Сразу перейду к главной части игры – сам матч. Вот тут уже море эмоций. При чем разных. Самое главное, что бросается в глаза – движок не первой свежести. Это видно по «зрителям из картона», графика… Ладно, молчу. Хотя движок прилизали очень основательно. Меня щас спросят, а чем игра привлекает, кроме как карьерой? Отвечу – анимация + сам матч. Это трудно описать… Это надо видеть. Теперь стало куда интересней забивать, получаться интересны комбинации.

Из важных нововведений стоит отметить мораль команды. Это отображается квадратиками возле счета. На поведение команд ой как влияет! Скажем, опущенная команда может тупит по-злому, не играет в полную силу. А когда команда ловит свою игру то может очень многое. Скажем, играя за Real B я умудрился вынести Valencia со счетом 3-1 при повышенной морали у меня. Но слил Сарагосе когда мораль моей команды была низкая… Также на мораль влияет сыгранность команды. Две шестереночки есть. Тут все ясно. Выиграл – сыгранность выросла. Проиграл – упала.
Меня сейчас Фаны ПЕСа начнут ругать, что я хвалю игру, а ведь многое слизано с их любимой игры. Согласен. Самый явный пример – штрафные. Метод «на глазок» рулит ))). Но когда приходит понимание, как исполнять… Вот тогда и получаются такие классные голы… Не всеми, не все время, но бывают. Дальше, сама тактика. Теперь можно задавать отдельные тактики защиты, атаки и общей игры команды. Можно пойти в атаку, можно играть от защиты, можно нейтрально. А теперь про каждую тактику пару слов.
Атака

- Контратака CA
- Фланговая атака WP
- Через центр (подключаются центральные игрока) MR
- навала (или штурм, если выражаться футбольным языком) BO
По опыту скажу, что самое надежное (для меня) – это контр атаки и фланги.
Защита

- Ловушка офсайд (но тут нужны хорошие центральные, иначе позицию провалить занефиг) OT
- Прессинг (классика, но нужен класс) PR
- зональная защита (каждый за своей зоной, выходя на атакующего; в принципе универсальная тактика) ZD
- плохой защитник (защитник выходит на атакующего, начинает атаковать его и возвращается на свою позицию; не лучший вариант) FB
Ход поединка можно переломить, лишь сменив тактику. Так что это не просто «для галочки». Меня спросят, а как сам процесс игры? Тут тоже много изменений… особенно красиво смотрятся тактические финты. Чего так не хватало раньше… Можно навесить на ход игроку, доходит мяч почти всегда, если не перехватят. Весело так закидывать за шиворот защитникам. Легко также реализована «стенка». Всего 2 клавиши… Как и большинство «финтов». Красиво смотрится острая контратака вида: Защитники отбирают мяч и выбивают на поле соперника на ход форварду. Тут уже решает скорость! Кстати про скорость, теперь не факт, что нападающий легко убежит от защитника. Много внимания уделяется позиционной борьбе. Что тоже новость.
Вот пишу все это и думаю… а ведь я ни разу серьезно не ругал графику, убогую анимацию зрителей… однотипность действий судей, которых, кстати, по рылу на чемпионат, да и то похожих. Ведь тут главное геймплей! Так что фанатам серии и футбола посвящается в обязательном порядке. Остальным может не понравиться, так как убогая по сегодняшним меркам графика непосвященных отпугивает.

Nike (393-307-570)



